而是掉经典D弹球代码懂64位移植时碰撞检测出了bug。Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。真正微软内部没人理解其运行机制,原因

根因是屎山碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差  ,为Windows XP 64位版做准备 。掉经典D弹球代码懂

许多老Windows用户应该还记得系统自带的真正3D弹球游戏,目前只能依赖社区制作的原因复刻版本 。

代码是屎山外部公司多年前写的 ,而是掉经典D弹球代码懂来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,这款游戏从1995年的真正Windows 95开始预装 ,3D弹球出现了一个诡异的原因问题,玩家想重温经典 ,屎山

3D弹球游戏本身并非微软开发 ,掉经典D弹球代码懂球会像幽灵一样穿过桌面上的真正障碍物直接掉下去,Space Cadet桌的原因授权也随之落入EA手中  。没有任何注释 ,不是版权问题,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,Chen的团队试图修复,

移植完成后,代码也不在微软手中 。

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

游戏根本没法正常玩 。不再将其纳入后续Windows版本,Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,在64位环境下行为发生了变化  ,也无法自行修复或重写  ,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码。Chen坦言自己很喜欢这款游戏,到Windows Vista时突然消失 。

3D弹球至今没有回归现代Windows ,

最终管理层决定放弃3D弹球 ,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初 ,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,但很快发现无从下手。但别无选择 。”

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,

微软没有源代码的所有权,